Le combat contre Pichu commence alors.
Une fois attrappé , il vous acordera son amitié. Un homme viendra et se soulagera de voir son Pichukulélé -un surnom qu'il a donné au Pichu- en forme. Mais il s'apperçevra que les amis de Pichukulélé ne sont plus là.
Après la discussion , allez au Nord puis à l'Est. Vous arriverez devant un tronc d'arbre. Pour l'enlever , vous devrez utiliser l'attaque d'un Pokémon. Dans Ranger , cela s'appelle Capacité Terrain. Donc , il faut utiliser la Capacité Terrain Coupe de niveau 1. Le Tournegrin qui traine dans le coin possède Coupe de niveau 1. Attrappez le et coupez l'arbre.
Booker vous montrera l'île Ré-en-ciel.
Continuez donc et attrappez le Ursaring , vous en aurez besoin.
Le bateau de Booker à dérivé car il n'était pas attaché. Vous allez devoir pousser le bateau au dessus de la colline pour aller dans l'eau. Il va vous servir à ça , votre Ursaring.
Descendez alors par l'escalier et allez rejoindre le bateau de Booker. Mais avant d'embarquer , Pichukulélé viendra car il n'y a plus ses amis sur l'île. Il vous accompagne donc.
On peut considérer cette partie comme l'introduction. Et donc, cette partie est finie. A bientôt pour la prochaine partie !