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Soluce partie 4 : 3ème badge

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Rebienvenue dans cette soluce de Pokémon Platine !

Après votre combat contre Flo, sortez de l'arène. Si besoin est, allez soigner vos Pokémon puis allez au Nord. Vous croiserez votre rival qui vous montrera la statue de Pokémon à l'Est d'ici. Vous y trouverez Hélio, l'homme que vous aviez croisé au Lac Vérité.

 

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Il parlera tout seul à propos du Temps et de l'Espace et partira ensuite. Votre rival vous dira une stratégie de combat et partira après vous avoir conseillé de regarder la statue. Si vous l'observez, vous remarquerez que la plaque descriptive qui était en dessous a été arrachée.
 
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Repartez vers l'Ouest et vous croiserez une fille du nom de Cynthia. Elle vous parlera qu'elle étudie les mythologies et vous offrira ensuite la CS01 contenant Coupe.
 
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Grâce à Coupe, vous pouvez couper des arbustes qui bloquent le chemin. Notez qu'elle n'est utilisable qu'avec le Badge Forêt alors si vous n'avez pas encore battu Flo, retour à la partie 3 de la soluce. Coupez ensuite un des arbres devant le Bâtiment Galaxie juste au Nord. Entrez dans le Bâtiment.
 
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A votre entrée, un Sbire Galaxie vous aborde. Il s'agit en fait de Beladonis qui est déguisé.
 
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Il vous aidera en vous disant qu'il y a deux cages d'escaliers. Il faut trouver la bonne. Pour ce faire, rien de plus simple : si vous voyez une pancarte à côté des escaliers, c'est que c'est le bon. Je vous conseille quand même de prendre la deuxième cage pour affronter les autres Sbires et faire progresser vos Pokémon.
 
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Vous finirez par tomber sur Jupiter, un autre Commandant de la Team Galaxie, qui a volé un Mélofée et un Laporeille. Parlez lui et le combat s'engage. Jupiter se bat avec :
 
Sprite 4 d Jupiter.png Sprite 4 p 041 f.png Sprite 4 p 435.png
Commandant Jupiter Nosferapti nv.21 Moufflair nv.23

 

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Une fois battue, Jupiter vous expliquera les plans de son chef et ordonne au reste de la Team Galaxie de partir. lLhomme vous remerciera et vous dira de passer à la Boutique de Vélos.

 

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Soignez éventuellement vos Pokémon puis allez à la Boutique de Vélo, au Sud de la ville. En vous dirigeant là-bas, vous recroiserez Cynthia, qui vous confiera un oeuf de Togepi si vous acceptez.
 
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Parlez au gérant et il vous offrira une Bicyclette dernier cri avec deux vitesses. Dernière chose 
faire à Vestigion : allez dans la maison juste à côté du Centre Pokémon pour avoir l'Explorakit, un kit d'objets pour aller dans le souterrain de Sinnoh.
 
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Maintenant, vous pouvez partir de Vestigion. Pour ce faire, sortez par le Sud vers la Route 206 alias la Piste Cyclable.
 
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Une fois arrivé au bout, vous vous retrouverez sur la Route 207, cette Route au Nord de Charbourg. Vous pouvez y faire escale vu que vous possédez la Bicyclette. Mais il faudra repartir à l'est de la Route 207, vers le Mont Couronné.
 
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Mais alors que vous alliez entrer, Aurore/Louka viendra et vous demandera de choisir une main. Peu importe votre réponse, vous obtiendrez le Cherche VS et le Logiciel Pokémontre Radar à Objets. Aurore/Louka partira ensuite. Entrez dans le Mont Couronné. Vous retrouverez Hélio qui vous parle de ses idéaux.
 
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Hélio partira ensuite. Continuez le chemin en cassant les rochers avec Eclate-Roc (Si vous n'avez plus de Pokémon qui le possède dans votre équipe, un autre chemin vous permet d'y aller). Vous arriverez finalement sur la Route 208. Combattez les dresseur ssi ça vous chante (bien que deux Montagnards sont obligatoires à battre).
 
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Suivez le chemin : il n'y en a qu'un. Juste avant d'arriver à la prochaine ville, allez au Sud pour parler à un Karateka. Il vous donnera une Clé de Voûte indispensable pour avoir un Spiritomb. Continuez à l'Est et vous arriverez à votre prochaine destination : Unionpolis.
 
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Cette grande ville abrite une arène, la Salle des Concours, une église, un Square et une cuisine à Poffins. A votre arrivée, un peu à l'Est, un Laporeille vous foncera dessus. Son dresseur viendra et vous remerciera car le Laporeille s'était en fait enfuit.
 
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La dresseuse dit s'appeler Karine et est Juge aux Concours Pokémon. Elle vous donne rendez-vous à la Salle de Concours pour vous offrir un cadeau. Si vous ne savez pas où est la Salle de Concours, un homme au centre de la Ville vous montrera le chemin.
 
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Une fois entré, vous reverrez Karine avec...votre mère. Karine vous donnera une Poudre Luisante pour décorer vos Pokémon lors des Concours. Votre mère vous dira qu'elle est ici en vacances.
 
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Votre mère vous donnera un(e) Smoking/Robe pour participer aux concours. Elle partira ensuite. Allez parler à Kiméra, la dame habillée en violet. Elle est la championne d'arène de cette ville. Elle s'en ira ensuite.
 
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Maintenant, direction l'arène. Elle se trouve au Nord-Est de la ville (Au Sud du Square Paisible).
 
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Cette arène est plongée dans le noir. Vous possédez une lampe torche, ainsi que les autres dresseurs. Si vos deux faisceaux lumineux se croisent, c'est le combat. Pour arriver jusqu'au champion, vous devez trouver dans les salles un symbole au sol et prendre une porte du même symbole. Notez que ces symboles sont aléatoires et donc pas forcément comme sur les images ci-desous.
 
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Après avoir traversé deux salles, vous arriverez devant Kiméra, championne de type Spectre. Elle possède :
 
Sprite 4 p Kiméra.gif Sprite 4 p 355.png Sprite 4 p 093.png Sprite 4 p 429.png
Champion Kiméra Skélénox nv.24 Spectrum nv.24 Magirêve nv.26

 

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Une fois battue, elle vous donnera le Badge Fantôme et la CT65 contenant Griffe Ombre.
 
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