Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Découvrez tous les secrets des jeux Pokémon, anciens ou récents !

Publicité

Soluce partie 5 : 4ème Badge

Partie Précédente                    Partie Suivante

(Re)bienvenue dans la soluce de Pokémon versions Noire 2 et Blanche 2 !

Une fois votre troisième badge venu alourdir votre sac quand même rempli de divers objets, d'une bicyclette et autres objets trouvés par terre tel un clochard, partez pour le nord de Volucité après avoir au préalable soigné votre équipe. Vous recroiserez l'homme des égouts, qui se présente comme étant Nikolaï, chercheur, et qui demandera à étudier votre équipe. Quoique vous répondiez, il le fera quand même. Il vous demandera ensuite de l'affronter, auquel il vous donnera rendez-vous sur la Route 4.

147148
 
Allez donc sur cette route autrefois en pleins travaux, aujourd'hui une rue (Noir 2) ou des ruines (Blanc 2). Mais Bianca arrive derrière vous dans la porte pour vous offrir le Cherch'objet, qui malgré le nom plus qu'explicite, doit réfléchir pour vous expliquer à quoi il sert. Elle partira après vous avoir dit comment assigner un objet rare au bouton Y. Vous retrouverez donc Nikolaï sur la Route 4, qui vous montrera le "paysage" derrière vous.
 
149150
 
Il s'agit en fait de plusieurs Crabaraque que Nikolaï réussit à faire partir grâce à son objet. Il vous demandera votre nom puis vous défiera enfin. Voici son équipe :
148
Dresseur Nikolaï
Magnemite Klink
Magnéti nv.21 Tic nv.23

 

151152
 
Une fois battu, Nikolaï partira après vous avoir donné une Protéine. Maintenant, allez au nord-est pour entrer dans la Galerie Concorde.
 
153154
 
Le propriétaire vous demandera de l'aider. Evidemment, c'était une question rhétorique, donc même si vous dites, non, vous serez forcé de dire oui (Comprenez le, il est tellement désespéré qu'il demande à un ado de passage de gerer un centre commercial tout seul). Il vous demandera ensuite votre expression favorite.
 
155156
 
Viendra ensuite le temps de mettre ce que vous vous dites sous le coup de l'émotion. Le proprio partira avec ses deux subordonnés et vous laissera avec ses secrétaires qui vous demanderont votre pseudo dans la Galerie Concorde. Reparlez à la secrétaire pour qu'elle vous montre un visiteur. Allez lui parler pour qu'il ouvre une boutique dans la galerie. Celle-ci sera choisie au hasard entre une Loterie, une Salle de Sport, un Bazar, un Salon de Beauté, une Jardinerie, une Brocante ou un Restaurant.
 
157158
 
Allez voir dans la boutique de Janusz s'il y a quelque chose d'intéressant, puis reparlez à la secrétaire. Celle-ci vous montrera un visiteur à faire venir dans la boutique récemment ouverte pour faire monter la popularité de la boutique et de la Galerie Concorde en même temps. Après cela, les secrétaires partiront dans le bureau et vous pourrez partir au nord pour Méanville.
 
159160
 
Vous arriverez donc à la cité des amusements. Partez pour le Métro de Combat, sauf que votre alter-égo de sexe opposé, Chammal et Chamsin. Vous devrez affronter les deux derniers avec l'aide de Mélis ou d'Echo. Voici leur équipe :
 
087
Chef Métro Chammal
Boldore
Géolithe nv.26
092
Chef Métro Chamsin
Gurdurr
Ouvrifier nv.26
000
Dresseur Mélis
Si vous avez pris... Alors il aura...
Snivy Dewott
Vipélierre Mateloutre nv.25
Tepig Servine
Gruikui Lianaja nv.25
Oshawott Pignite
Moustillon Grotichon nv.25
001
Dresseur Echo
Si vous avez pris... Alors elle aura...
Snivy Dewott
Vipélierre Mateloutre nv.25
Tepig Servine
Gruikui Lianaja nv.25
Oshawott Pignite
Moustillon Grotichon nv.25
161162
 
Echo/Mélis vous donnera le Magneto VS, cet objet qui vous permet de sauvegarder vos combats au Métro de Combat ou en ligne. Partez maintenant pour le parc d'attractions, au sud-est de la ville. Dès que vous y serez, allez au sud près du parterre de fleurs. Vous y trouverez l'objet perdu, un Vokit appartenant à quelqu'un de spécial.
 
163164
 
Le Vokit ramassé sonnera, et Brenda/Julien vous dira qu'il ne peut pas venir le récuperer car il travaille. Ensuite, allez au circuit Exciting'n'Outrageous (l'ancienne arène et aussi montagnes russes) pour entraîner votre équipe.
 
165166
 
Le chemin est le même que dans Noir et Blanc. Affrontez les dresseurs et montez dans les cabines tout en appuyant sur les interrupteurs. Les Pokémon des dresseurs sont de type Electrique, donc prévoyez un Pokémon Sol, mais les Emolga ne craignent pas par contre. Après le looping, vous arriverez au fond, où une dame vous donnera un Anti-para ainsi que le droit d'aller à l'arène.
 
167168
 
Repartez ensuite pour l'arène de Méanville, où vous attends votre 4ème badge. Celle-ci se trouve à l'est de la grande roue et se révèle être un podium pour un défilé de mode. Guido vous offrira son habituelle Eau Fraîche et vous donne des conseils pour vaincre les Pokémon Electriques. Vous devrez affronter 3 dresseuses pour arriver au champion. Voici leur équipe :
 
141
Canon Tesla
Elekid Flaaffy
Elekid nv.27 Lainergie nv.27

141

Canon Frémy

Flaaffy Blitzle
Lainergie nv.27 Zébibron nv.27

141

Canon Ampéra

Blitzle Elekid
Zébibron nv.27 Elekid nv.27

 

169170
 

Vous arriverez finalement à la championne : Inezia, fidèle au poste depuis deux ans, dont voici l'équipe :

094
Champion Inezia
Emolga Flaaffy Zebstrika
Emolga nv.28 Lainergie nv.28 Zéblitz nv.30

171172

Une fois battue, Inezia vous donnera le badge Volt et la CT72 : ChangeEclair.

 

173174
 
Partie Précédente                    Partie Suivante
 
Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article